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MODELADO Y TEXTURIZACIÓN NEXT-GEN

Jueves 15 Junio 19:00h




UNA PROFESIÓN CON FUTURO

Seguro que más de una vez has jugado a un videojuego, pero ¿sabes cómo se hacen? ¿Sabías que hoy en día es una de las carreras más divertidas y con más salida profesional? En estos webinars te explicaremos las bases de cómo crear un videojuego, desde la fase de diseño a la fase de desarrollo.

PROPS NEXT-GEN

En el webinar veremos el proceso completo de la creación de un prop (granada sci-fi), desde el modelado, pasando por la generación de smoothing groups,uvs y preparación para exportar a SUBSTANCE PAINTER, dentro de substance se realizarán los bake de mapas y poder aplicar materiales inteligentes (Smart Materials)

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MasterClass impartida por
JUAN BAS FORÉS

Profesor en AULATEMATICA, CG Artist Vecinos Films
Especialista en Unreal Engine, Autodesk Maya, Autodesk 3Ds Max, Autodesk Mudbox, After Effects, Z-Brush, Premiere. Profesor en el Master de Videojuegos y en el Master de Animación de personajes 3D. Ahora mismo también trabaja en el prestigioso estudio BRAIN ZEBRA..



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